Unreal, sur PC, c'était :
- une réalisation "irréelle" à l'époque (la magie de la carte "voodoo" à son paroxysme) ;
- une ambiance et un dépaysement extraordinaires grâce à l'alchimie de ses environnements naturels, SF et médiévaux ;
- des musiques planantes grandioses et inédites par rapport à la concurrence ;
- une durée de vie exemplaire ;
- un gameplay très plaisant, mélange de shooter et d'exploration ;
Malgré sa confrontation frontale avec Half-Life et Quake 2, Unreal fut une expérience extraordinaire.
Y rejouer en 2020 reste toujours magique.