Je suis très embêté pour commenter ce jeu suite à ma critique de BOTW qui me semblait révolutionnaire mais pas abouti. Ici, on a un jeu bien plus abouti et qui eût été à mon avis le meilleur jeu de tous les temps s'il était sorti en l'état en 2017. Et le jeu est vraiment beaucoup, beaucoup mieux que BOTW.
Seulement voilà c'est une suite. Et pour le coup, il y a beaucoup de repompage, même s'il serait malhonnête de dire qu'il n'ajoute pas énormément de contenu. Et pour le coup les nouveautés sont exceptionnelles. Je déteste les termes "bac à sable" pour parler d'un jeu, j'ai l'impression que c'est parler d'une forme sans fond, or ce n'est pas le cas ici, l'univers est toujours aussi organique, plein de vide et de poésie, très immersif... Mais il reste toujours ce petit goût de réchauffé qui est vraiment dommage, malgré qu'il n'entache finalement que très peu mon expérience de joueur. Retourner sur les lieux déjà visités pour voir ce qu'ils sont devenus a quelque chose de grisant, même si on regrette parfois qu'il n'y ait pas plus de surprises.
Mais j'y reviens, le jeu est génial, vraiment génial. On a une expérience de zelda authentique avec ses donjons excellents et en plus des pouvoirs beaucoup plus versatiles que dans son prédécesseur et dont on découvre chaque jour une nouvelle utilisation (particulièrement rétrospective qui est ultra utile). Je n'ai de mémoire jamais vu un jeu aussi créatif depuis minecraft. Et là, on a un but. Je veux atteindre cette forteresse volante ? Je me débrouille avec le bric à brac dans mon inventaire. Et ça marche ! On a l'impression de tricher mais non, le jeu demande ça. Et c'est si satisfaisant.
Non, moi je lui reprocherais deux choses à ce jeu. 1. Il est vraiment trop dur à mon avis, c'est extrêmement frustrant de mourir d'une flèche dans le dos ou en un coup par mauvaise manip. C'est bien la difficulté mais c'est et ça reste un jeu grand public, j'y joue pas pour galérer. Les améliorations d'armures sont de plus hors de prix et les armes se cassent toujours aussi vite, on détruit la moitié de son arsenal sur un lynel. 2. Les abîmes (j'en dis pas plus pour ceux qui ont pas joué) sont ultra monotones. C'est cool comme idée mais ça manque de biomes, surtout quand tu vois leurs dimensions immenses.
Après il y a la sempiternelle question des graphismes, doit-on imputer au jeu les limitations de la console ? Ça me semble peu pertinent. Par contre si on contextualise le jeu, on est obligé de le voir comme un BOTW+ (avec un très très gros + certes). Bref c'est compliqué.
Je suis donc partagé entre mettre 10 parce que c'est l'expérience videoludique qui m'a le plus marqué depuis très longtemps et mettre 8 parce que si c'est un jeu extraordinaire, il souffre de ses redondances avec BOTW et il reste des défauts assez gênants
Mais parce que je note avec mes tripes et parce qu'ils ont fait ce que j'espérais avec l'héritage de BOTW (si j'étais égocentrique, je dirais qu'ils ont lu ma critique de BOTW et ont effectivement ajouté (au centuple) un griffenoire à BOTW) et parce que je fais ce que je veux vec mes cheveux... je t'aime Nintendo, fais nous rêver à nouveau dans... 6 longues années.
10/10