The Last of Us Part II
8.3
The Last of Us Part II

Jeu de Sony Interactive Entertainment (2020PlayStation 4)

Une démo graphique enrichie

Pour commencer, je n’avais pas aimé le 1er The Last of Us, un jeu vide à l’histoire mièvre. C’était joli mais la rigidité du gameplay rendait le jeu inable.

The Last of Us 2 commence avec les mêmes qualités mais surtout les mêmes défauts que son prédécesseur. Le jeu débute par une longue cinématique pour replacer le contexte de cette suite, au bout de 10 min je me faisais déjà royalement chier tant les dialogues sont dénués d'intérêt, et ce n’est pas la pseudo-maturité d’Ellie qui sauverait le manque de profondeur des propos. Le temps e et enfin je peux sortir la manette, bon c’est pour gratter une guitare.. raté.. Une autre cinématique prend le relais jusqu’à ce qu’on reprenne la manette en main, ça y est ! Ah non... C’est une balade à cheval… Petit aparté positif, bien qu’ennuyante, cette virée nous montre toute la capacité de la PS4 et le talent des équipes de Naughty Dog, les décors sont magnifiquement détaillés, forcément au prix de la fluidité : à 30 FPS, le moindre mouvement du joystick transforme le chef d’oeuvre en flou de pixels.

Le jeu alterne phases de gameplay, cinématiques et flashback de plusieurs personnages, l’intrigue est très bien pensée mais mal amenée et ne laisse aucune place au suspense ni à la surprise. Si les ellipses temporelles et raccourcis permettent généralement de sauter les moments creux d'un scénario, celles de The Last Of Us 2 ne servent à rien puisque les ellipses s'intercalent entre chaque moment creux jouable. Les cinématiques n'apportent pas grand chose qui aurait pu être dit in-game et quand ça devient intéressant ça se termine (Cf le moment où on ne montre pas deux filles coucher ensemble), censure ou désir de simplement émoustiller le gamer ? Je pense que tout le monde a déjà été plus loin que des bisous dans ce genre de visionnage. Par contre 5 min plus tard, le genoux défoncé au fusil à pompe ça e nickel, perso ce n’est pas le genre de vidéos que j’ai l'habitude de regarder et le jeu en est rempli.

Syndrome principal du jeu contemplatif, le gameplay est d’une rigidité extrême, les méticuleux détails apportés au personnage qui le rendent plus vrai que nature n'empêchent en rien la gêne provoquée derrière la manette. Les 30 FPS sont insuffisants pour combattre des morts-vivants provenant de toutes les directions, un petit drift de joystick et on est mort avant que l’image ne se stabilise. La schizophrénie semble toucher tous les zombies au comportement plus qu’aléatoire, impossibles de les viser précisément avec les joysticks.
Les nombreuses phases d'infiltration sont redondantes et calamiteuses, particulièrement contre les monstres qui n’ont pas l’air d’avoir été codés pour ça, ils préféreront nous tracker même si nous sommes très bien cachés plutôt que de tuer un ennemi qui leur tire dessus sur leur chemin.

The Last of Us Part II est très beau, mais le gameplay et les environnements sont répétitifs. 3-4 types de monstres et d’humains différents s'enchaînent, chaque zone unique n’est qu’une allitération de la précédente. Néanmoins, on ne peut que reconnaître le travail époustouflant des développeurs dans la réalisation de ce jeu. Peut-être qu’un peu moins de détails et plus de diversification n’auraient pas fait de mal.

5
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les meilleurs jeux vidéo de 2020

Créée

le 2 nov. 2023

Critique lue 182 fois

fantasy-squall

Écrit par

Critique lue 182 fois

D'autres avis sur The Last of Us Part II

Imagine jouer des personnages que tu détestes pendant des dizaines d'heures.

(Pas de spoilers, je resterai aussi évasif que possible sur le scénario.)Je suis amer. Non parce que le jeu et son histoire sont différents de ce que j'attendais. J'attendais rien. Non parce que ces...

Par

F_b

le 3 sept. 2022

95 j'aime

50

No country for Young Girls

C'était un après-midi humide à Seattle. Une virée en centre-ville, loin de la journée shopping habituelle. Dans les boutiques : reliques d'une vie lointaine, bricoles à amasser, silences de...

Par

le 4 août 2020

66 j'aime

1

The Last of Us Part II
10

Every, last, one of them.

(Critique avec spoiler) Le générique se lance et la sensation est la même, celle du vide, d’avoir une seconde fois vécu quelque chose d’unique. The Last of Us se plaçait comme un récit d’espoir,...

Par

le 26 juin 2020

60 j'aime

7

Du même critique

La série qui coche les cases pour gagner un Emmy

De tous points de vue, la série frôle l’excellence. Une musique de générique parfaite. Le pitch de départ sur l’entreprise médiatique familiale ouvre de belles perspectives. Les acteurs sont bons,...

le 8 sept. 2020

5 j'aime

2

Tropico 5.5

ées une trentaine d’heures, on cherche désespérément les différences avec son prédécesseur. Tropico 6 aurait pu s’appeler Tropico 5.5. Le jeu reprend les mêmes défauts et les mêmes forces que...

le 18 juil. 2019

5 j'aime

2

5 minutes sur un vol de poêle, c'est non

Je vais pas y aller par quatre chemins, je me suis fait royalement chier. 10 heures de jeux et 3 combats. Une histoire barbante d’un héros bien propre sur lui qui souhaite retrouver sa fille,...

le 20 sept. 2020

5 j'aime

1