Born Into a Scene of Angriness and Greed, Dominance and Persecution

Je croyais que le challenge de The Binding of Isaac était de taille, qu'on avait assez pleuré après toutes ces morts ridicules, même bourré d'objets dévastateurs, sur la dernière mouche du coin du niveau, ce n'était vraisemblablement pas suffisant.

Je croyais avoir récolté tous les objets, en voici cinquante autres.

Je croyais que les boss donnaient du fil à retordre, ils m'ont donné The Bloat.

Je croyais que mon expérience allait suffire à battre tous ces nouveaux monstres, les défis m'ont piégé là-dessus.

Je croyais que le Docteur Fetus était puissant, on m'a offert Mega Fetus.

Je croyais en avoir fini avec The Binding of Isaac, voilà que McMillen me flagelle avec ce DLC brutal et sanguinaire.

Mes larmes recommencent à couler.
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les cruels

Créée

le 4 juin 2012

Critique lue 1.7K fois

26 j'aime

1 commentaire

Slade

Écrit par

Critique lue 1.7K fois

26
1

D'autres avis sur The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb

"Je sais maintenant que tu crains Dieu : tu ne m’as pas refusé ton fils, ton unique."

Commencer à jouer à "The Binding of isaac", c'est basculer dans un autre univers, un coin cauchemardesque ou des zombies sans tête s'encanaillent avec des mouches à merde. Un truc malsain, un...

le 21 janv. 2013

6 j'aime

Du même critique

Faut Tout Looter

The Binding of Isaac vous a arraché les dernières larmes de votre furie ? Vous aimez les films de SF où la majeure partie du temps se déroule dans le vaisseau spatial en compagne d'un équipage bancal...

Par

le 18 sept. 2012

27 j'aime

Born Into a Scene of Angriness and Greed, Dominance and Persecution

Je croyais que le challenge de The Binding of Isaac était de taille, qu'on avait assez pleuré après toutes ces morts ridicules, même bourré d'objets dévastateurs, sur la dernière mouche du coin du...

Par

le 4 juin 2012

26 j'aime

1

Shutter Island

Après près d'un an et demi d'attente, le remake du mod de Half-Life², Dear Esther, repris en main par Robert Briscoe (responsable du design de Mirror's Edge), sort en tant que jeu à part...

Par

le 15 févr. 2012

17 j'aime

8