Söldner-X 2: Final Prototype
7.2
Söldner-X 2: Final Prototype

Jeu de EastAsiaSoft (2010PlayStation 4)

Söldner-X 2: Final Prototype par diegowar

Une sorte d'aboutissement de la formule du shoot'em up, en tout cas en terme de fluidité de l'expérience, avec des niveaux qui ont une durée agréable, des boss bien construits et au bon look, le choix toujours entre trois armes, de jolis décors en arrière plan, des musiques vraiment sympa qui accompagnent, et le droit à l'erreur grâce à une barre de vie bien calibrée (en tout cas en mode deux joueurs).


Son seul problème on va dire, c'est que pour débloquer les niveaux bonus en cherchant les clés, c'est assez infâme, ce qui est dommage, pourquoi ne pas laisser les joueurs tout simplement faire ces niveaux sans avoir à s'infliger ça ? Car sinon le jeu durerait à peine 1h à finir ? Ben ouais mais on s'en fout en fait, c'est de l'arcade, j'aurais préféré.


Mais en tout cas, peu importe si vous poussez le vice pour voir tous les niveaux, ou que vous vous contentez genre des 5 premiers (ce qui est un peu court du coup), lorsque vous jouez le fun est là, donc définitivement un titre à tenter par les fans du genre.

8
Écrit par

Créée

le 20 avr. 2021

Critique lue 45 fois

diegowar

Écrit par

Critique lue 45 fois

D'autres avis sur Söldner-X 2: Final Prototype

Critique de Söldner-X 2: Final Prototype par Red13

Le développement d'un shoot'em up sur console next-gen reste à mon sens un casse-tête pour les développeurs sur la base d'une contradiction assez simple : comment faire du neuf avec du vieux ? En la...

Par

le 4 avr. 2013

1 j'aime

Critique de Söldner-X 2: Final Prototype par diegowar

Une sorte d'aboutissement de la formule du shoot'em up, en tout cas en terme de fluidité de l'expérience, avec des niveaux qui ont une durée agréable, des boss bien construits et au bon look, le...

Par

le 20 avr. 2021

Fun, accessible, complet et addictif

Terminé soldner-x2 en 5 heures. J'ai adoré les graphismes, le gameplay, le game design et la musique.La progression est ionnante avec la moitié des niveaux à débloquer en récupérant des clefs...

Par

le 13 févr. 2019

Du même critique

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

Par

le 29 nov. 2012

15 j'aime

10

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

Par

le 12 sept. 2020

9 j'aime

Critique de Dead Cells par diegowar

Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...

Par

le 23 oct. 2018

8 j'aime