test de seiken densetsu 3: (issu encore d'un message jv.com que j'ai fait)
seiken densetsu 3 naît dans cette époque bénie de la supernes, malheureusement son léger retard dans cette époque, 1995 au japon, lui empêche de sortir officiellement en europe et aux usa, erreur réparée depuis par des fans qui ont traduits le jeu via l´émulation.
nous voici donc avec l´un des meilleur jeu snes, et c´est pas peu de chose je peux vous l´assurer.
Au niveau graphique, la 2d est sublimée, chaque décor est magnifique, c´est de l´excellente 2d.
au niveau musical, je trouve ça bon, désolé pour cette remarque manquant d´objectivité mais moi et la musique.... enfin bref.
au niveau de l´animation, tout bouge bien, pas de ralentissement, sauf un léger pour aller dans les menus mais bon ce n´est pas trop grave.
au niveau des combats, c´est de l´action-rpg, les connaisseurs des seiken ne seront pas dépaysés. ca bouge toujour aussi bien, même si les persos ne peuvent pas courrir quand ils combattent mais bon...
au niveau du scénario, il y a en a 3, tous aussi bon. ces scénarii se déterminent par les persos choisis en premier.
au niveau de la durée de vie, les 3 scénarii, assez différents contrairement à cette idée reprise maladroitement dans sword of mana, en donnent pour son argent, bref c´est long et bon.
au niveau des magies, ca casse pas des briques mais ca rempli bien son office.
au niveau des nouveautés de cet épisode, on peut compter sur un système de classe pour les persos, on peut changer 2 fois de classe, et cela détermine les sorts futurs, entres autres.
au niveau du design, c´est de bonne facture.
bref, ce jeu mérite amplement sa renommée, un jeu culte.