Baffe graphique dans son terme le plus pur, Ryse est un titre de lancement "honnête".
Il ne révolutionne rien et propose au joueur de se prendre des mandales graphiques mais avec un minimum de gameplay. Sans être exceptionnelle, celui-ci est basé sur un système de contre et de finish dans un QTE, sympa au départ mais rapidement gonflant vu qu'on se coltinera les mêmes finish move jusqu'à la fin. L'histoire, minimaliste, à au moins le mérite d'être clair et le dénouement m'a agréablement surpris. Forcément dans les mains de studios plus chevronnés aurait on eu un scénario relativement prenant... Mais venant de la part de Crytek on saluera l'effort de raconter quelque chose de simple, sans partir dans des sous intrigues à la con, et mis en scène dans des cinématiques remarquables la plupart du temps. Très répétitif malgré tout (ça reste un Beat'em All du dimanche) Ryse est une extase graphique, une vrai machine à faire décrocher les mâchoires des plus blasés. Presque deux ans après sa sortie, il rivalise/sure sans peine les plus belles productions actuelles. A petit prix, ce court voyage dans la Rome antique n'est pas inoubliable mais honnête dans sa proposition. Crytek a le potentiel de proposer autre chose que du benchemark jouable. Reste à voir si ce timide premier pas sera annonciateur d'un renouveau chez le studio allemand.