Runes of Magic
5.7
Runes of Magic

Jeu de Frogster Interactive (2009PC)

Bon jeu, sauf la communauté (et les devs !)

Le jeu est bon ! Franchement il faut arrêter de dire que c'est une copie de WoW. Je le préfère largement à ce dernier personnellement. J'ai été séduit par le PvP et le système de châteaux de guildes et de guerres de guildes. Les instances sont très difficiles, et se joueront plus sur le stuff que sur le level ! Si vous n'êtes pas prêt à investir des centaines d'euros, n'espèrez pas avoir un stuff end game et entrer dans les plus grandes guildes de votre serveur. A par cela, tout est personnalisable ! Skins, montures, châteaux de guildes, maisons (oui chaque joueur peut décorer SA PROPRE maison et l'agrandir pour la transformer en villa), équipements, etc. On note aussi un bon nombre de gold seller et de cheaters sur le jeu, un programme très connu spécialisé sur ce jeu existe (flyhack, téléportation derrière l'ennemi, voir les voleurs en fufu etc.). L'équilibrage des classes n'est pas respecté, lors du chapitre V, le warmage faisait 3x plus de dégâts que les autres classes et l'éclaireur en faisait 3x moins. La communauté compte parmi elles de bons comme de mauvais joueurs : Les plus hauts niveaux sont souvent égoïstes, et obsédés par leur stuff et vendent leurs objets à prix fou !. Néanmoins, Runes of Magic reste un très bon jeu si l'on a de l'argent à dépenser, et si l'on est prêt à se faire pigeonné par Gameforge/Frogster.
7
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le 22 janv. 2013

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Reb0rn

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