Mieux en souvenirs qu'en vrai

MOHAA avec Half-Life font partie des deux FPS qui m'ont initié au genre. Même si l'expérience solo d'Half-Life m'a clairement plus marqué, MoHAA a été une de mes premières expériences de jeux en ligne.


Quand je pense à MoHAA, je me rappelle surtout des conditions désastreuses dans lesquelles je jouais. Mon ordinateur ? En fin de vie, tout simplement : Pentium 2 333 MHz, 96 Mo de RAM et une Voodoo Banshee, couplés à une connexion 56k. Résolution ? 640x480. les paramètres ? Tous sur low, évidemment. On scrolle parmi la liste des serveurs. Serveur US ? 1500 ms de ping. Russe ? 800 ms. Oh, tiens ! Un serveur belge avec seulement 400 ms ! Génial ! Oh non, déjà complet.


Quand enfin j'arrivais à me connecter, la vraie partie commençait : 10 fps, des mecs qui gankent, l'ordinateur qui ventile.

Premier frag, deuxième frag. L'adrénaline à 300%.

Toc-toc à ma porte.

— « Antoine, il est 17h30, j’ai besoin du téléphone. » (et oui à l'époque, la connexion 56k coupait la ligne téléphonique)

Fin de l’expérience.

Tout simplement mythique.


Malgré cette expérience originelle multijoueur absolument fondatrice dans ma vie de gamer, je me rappelle aussi d’un mode solo immersif et, surtout, de la scène du débarquement de Normandie, particulièrement mythique.


Y rejouer m’a fait sourire car cette partie est particulièrement catastrophique : framerate en chute libre, impossible de détecter la provenance des tirs, obligé de faire du "F5 + F9" pour progresser pas à pas.

Bref, rien de fantastique.


Toutefois, je reconnais que certaines missions sont particulièrement réussies. La mission nommée _Sniper Last Stand_ est particulièrement glaçante et nous fait bien ressentir une forme de danger. Plongé dans cette ville pluvieuse, on est à la recherche de snipers quasi invisibles.

Même si cela est un peu frustrant, la recherche de ces tireurs (qui spawnent de manière aléatoire, je crois) casse particulièrement bien la monotonie du reste du jeu.


Soyons clairs, MOHAA est un FPS linéaire et scripté classique. On avance, on tire, on avance, on tire, on pose une bombe, on fuit.

Toutefois, il y a quelque chose dans la direction artistique qui le rend particulier. Je suis particulièrement fan des missions dans la neige. Ce brouillard et cette teinte violette qui domine visuellement m’ont immédiatement séduit, sans vraiment comprendre.

Peut-être est-ce la réminiscence de That Which Gave Chase, un walking-sim (ou plutôt un lige-sim) à l’esthétique PS1.


MOHAA m’a aussi rappelé que je suis malheureusement très sensible à la cinétose (impossible pour moi les fast-FPS ainsi que les vieux FPS type Doom et Duke Nukem).

J’ai quand même réussi à le terminer en jouant en mode fenêtré, en TPS (oui, il est possible d’y jouer à la troisième personne en activant "cg_3rd_person").

Le terminer a été une épreuve particulièrement éprouvante, notamment au moment du port du masque à gaz.


Au final, quelques bons souvenirs remontent, mais rien ne restera du fait d’y avoir rejoué.

6
Écrit par

Créée

le 23 avr. 2025

Critique lue 4 fois

Antoine Velvet

Écrit par

Critique lue 4 fois

D'autres avis sur Medal of Honor : Débarquement allié

Critique de Medal of Honor : Débarquement allié par Pelomar

C'est une expérience amusante pour un gamer de rejouer a Medal of Honor. Parce qu'on se rend compte que ca reste amusant, malgré quelques missions un peu chiante (la conduite de char, mon dieu). Mais...

Par

le 4 déc. 2010

5 j'aime

2

Murder, delicious murder.

Medal of Honor c'est un peu le témoignage d'une époque ou tout était plus simple, où on pouvait prendre du plaisir juste en flinguant tout le monde sans s'emmerder d'un système de skills,...

Par

le 1 juil. 2011

4 j'aime

J'ai peur.

Peur de l'avenir des fps. Je regarde Call of Duty Modern warfar... Je regarde Medal of Honor Warfighter... J'ai peur. Débarquement allié, ça c'était la bonne époque des jeux de guerre. Sur les plages...

Par

le 25 juin 2012

3 j'aime

Du même critique

The Frustator : gameplay génial mais ambition de visuel novel trop marquée

Chaque fois que je regarde un film d’action, je suis toujours fan des séquences qui se déroulent devant un ordinateur. Comme la manipulation d’un ordinateur est quasiment courante pour tout le monde,...

le 13 sept. 2024

3 j'aime

“sur le papier, c’est génial, mais…”

Suggéré comme "jeu rétro du mois" dans un Discord que je suis, à la manière d’un “club de lecture”, je me suis lancé totalement à l’inconnu avec ce titre.Je n’y avais pas joué à l’époque et n’ai donc...

le 13 janv. 2025

2 j'aime

1

Mille fois oui

Quand on atteint un certain âge, il est facile de se réfugier dans le jeu vidéo rétro (ou dans le néo-rétro, ces “love letters to” si nombreuses aujourd’hui). Le jeu vidéo, en tant qu’art où le...

le 15 déc. 2024

2 j'aime