(test réalisé sur xbox séries, mode rétrocompatible, 60fps/4K/HDR supplément vengeance).
Depuis l'annonce des prochains remake de Max Payne 1 et 2, l'envie de m'y replonger était forte.
De plus j'avais une revanche à tenir vis à vis de ce titre, car je n'avais pas pu le finir à cause d'une corruption de sauvegarde tout juste avant la fin du jeu.
Une petite promo sur le store xbox et sachant la qualité du portage (sur certains points bien plus confortable que la version PC), j'ai plongé avec Max et j'ai tellement eu raison de m'y remettre !
Bien simple, les sensations, l'action, l'intensité, cette ambiance, ce roman noir saupoudré d'une VF tellement perché que j'adore.... Ce retour de plus de 20 ans dans le é est salvateur. Alors oui Max est raide comme un piquet (avec sa tête qui reste droite quoi qu'il arrive ah ah), certaines animations sont vieillottes, certaines textures aussi.... Mais purée pour un titre ayant tant d'années au compteur (et bien aider par la rétro de la séries x) il se porte vraiment bien le Maxou !
Quelques pics de difficulté mais rien d'insurmontable (sauf le final qui demandera une manipulation particulière pas vraiment évidente au premier abord) bien aidé par une quick save qui simplifie la vie surtout dans les deux horribles ages du cauchemar de Max.
D'un point de vue thématique et ambiance, ce sont pourtant des moments très réussi. Cette caméra qui déforme les perspectives et l'ambiance sonore terrifiante marche très bien. En revanche le côté plateforme est atroce, peu précis et finalement ultra casse bonbon.
La quicksave sera votre meilleure amie à ce moment là !
La durée de vie qui doit tourner dans les 6-8 heures à tout casser est amplement suffisante, le rythme du jeu reste constant et il sait s'arrêter avant l'overdose.
Je le recommanderais au curieux et au fan du Remedy Universe, car déjà les envies d'univers partagé et de mélanger action et horreur était déjà bien présent dans Max Payne !