Alors j'ai plutôt apprécié ce jeu, mais j'ai un sentiment de non complétion.
Dans un premier temps, les choix artistiques sont parfaits, la pâte graphique est nickel et la musique est de très bonne facture.
L'histoire est du vue et revue mais très efficace
La durée de vie est satisfaisante pas trop long ni trop court.
Cependant, il y a des moments où le jeu dure puis des moments où il va à fond. Je trouve qu'il y a un sacré problème de rythme dans ce jeu.
Niveau gameplay c'est cool même si j'aurai apprécié des mécaniques plus intéressantes au niveau des cartes, le concept aurait pu être pousser plus loin je pense.
Le jeu n'était pas assez compliqué à mon goût, les énigmes trop simple, les combats deviennent intéressants mais une fois qu'on a trouvé son jeu on ne bouge plus.
Plein de détails viennent ternir l'expérience comme le dé qui n'évolue pas physiquement malgré l'ajout de point, en combat rester bloqué dans le décors, les personnages qui ne collent pas à leur récit (un mec explique qu'il s'est fait briser les doigts, en agitant les doigts dans tous les sens), quelques petits bugs...
Et le jeu s'accélère d'un coup sur la fin sûrement pour qu'il puisse sortir en respectant la date de sortie.
J'ai adoré ce jeu mais il aurait pu être tellement mieux ;(
En tout cas ça annonce du bon pour la suite du studio, ils gagnent clairement en maturité.