Hi-Fi Rush est un excellent titre sans prise de tête, qui vous permet de vous am et de er un bon moment. Le jeu est relativement court, puisque j'ai bouclé l'aventure principale en un peu moins de 14 heures. Cependant, on enchaîne facilement les sessions de jeu, et on prend un plaisir immense à frapper des ennemis, à réaliser des combos, à exploiter les capacités des personnages, et à réussir des parades dynamiques.
Tout le gameplay a été conçu pour mettre en avant le rythme de la musique, et cela se traduit par des signaux visuels et auditifs qui vous guident subtilement. Que vous soyez fan des jeux de rythme ou non, vous y trouverez votre compte. Personnellement, j'ai commencé en accumulant les fausses notes, en ratant les bons combos et en ne respectant pas toujours le rythme. Pourtant, je pouvais tout de même progresser dans l'aventure. Concernant la difficulté, rien de très compliqué. Elle est modulable dans les options, avec un choix entre les modes normal ou facile. Vous pouvez également ajuster les options d'accessibilité pour personnaliser les signaux visuels ou auditifs. En clair, il est possible de paramétrer le jeu pour qu'il s'adapte à chacun. C'est un vrai point positif, qui devrait être présent dans bien plus de jeux. Même si nous ne sommes pas au niveau d'un Celeste, par exemple, c'est déjà amplement suffisant pour ce type de jeu.
L'aventure principale est vraiment fun. Le concept repose sur une expérience simple à comprendre : un scénario classique et prévisible, mais qui parvient à nous tenir en haleine. Le jeu ne s'étire pas inutilement, et les chapitres s'enchaînent rapidement. Chacun a son propre rythme, et vous rencontrerez régulièrement de nouveaux personnages qui viendront enrichir votre équipe. Au fil des heures, vous débloquerez de nombreux combos et de nouvelles mécaniques de gameplay. Par ailleurs, un système d'achat et de vente vous permet d'améliorer vos capacités : attaques simples ou spéciales, ou encore augmentation des statistiques. Pour les plus complétionnistes, il existe une multitude de secrets à découvrir, ainsi qu'une forte rejouabilité pour prolonger l'expérience encore plusieurs heures. Ce n'est clairement pas mon truc, mais je pourrais revenir sur ce jeu d'ici quelques années, surtout en sachant que Microsoft a fermé le studio Tango Gameworks. A priori, nous n'aurons donc pas de suite. C'est dommage, voire carrément criminel.