J 'ai entamé ce jeu en pensant que celui-ci aurait une longue voir très longue durée de vie :
étant un jeu de gestion , et sous forme de citybuilder, tout y laisser a penser.
Ici le but est de finir les missions, et donc le jeu, pas de mode bac-a-sable style City-building et jeu à gestion. Les Missions sont certes sympas, le jeu pas mal, mais très vite terminé : il vous faudra 3 a 4 heures de jeu par missions a raison de 4 ou 5 missions max , la durée de vie de jeu est limitée a 12-15 heures. Alors il est peut-être possible de continuer a jouer une fois les missions terminées, mais le manque de place de construction pour les bâtiments (qui certes est intéressante pour ajouter de la difficulté lors des missions) vous limitent vite.
Ici c'est la difficulté du jeu qui prime; mais sans événements aléatoires : une fois que les mécaniques du jeu sont comprises, celui-ci deviens facile.
Pour résumer, je définirai ce jeu comme un jeu de survie ; sous forme de city-build.
Cela fonctionne parfois comme par exemple pour le jeu Banished, mais ici : le manque de places, de missions, de différents bâtiments ainsi que d’événements aléatoires le rendent trop vite lassant a mon gout.