Dredge : Alors qu'un brouillard épais masque les hauts-fonds, nous nous échouons sur un archipel. Les habitants nous fournissent un vieux bateau pour pêcher dans le coin et rembourser la dette contractée, mais le Maire nous met en garde, il vaut mieux rentrer avant la nuit et l’émergence de ce brouillard étrange.
Nous commençons donc l'aventure à bord d'un nouveau bateau pas très en forme, lent, avec une petite cale et une canne à pêche. A nous d'évoluer jours après jours, de pêcher les poissons les plus gros, et de s'interroger sur leurs versions aberrantes.
Au fur et à mesure, à force d'investissements, nous irons de plus en plus loin, de plus en plus vite, et devrons aider un certain collectionneur à ramasser des reliques disséminées ici et là. Et la narration permettra d'échanger avec des personnages tous plus ou moins fous, ayant à minima des secrets à cacher sur ce qui se e la nuit dans le coin.
Alors voilà, j'ai horreur des jeux de pêche. Mais là, vraiment, le jeu est très cool. La pêche se fait facilement, on se prend au jeu d'aller chercher des créatures les plus improbables, de tenter le diable en poussant les limites de la journée et en s'aventurant en mer la nuit... L'ambiance Lovecraftienne est très bien rendue, la folie est omniprésente et les personnages sont les piliers de ce délire.
On va explorer principalement 5 archipels avec celui du départ, avec des environnements propres, des créatures variées. Pas le temps de s'ennuyer, il faudra une poignée d'heure pour venir à bout du jeu, et voir les deux fins qu'il offre, chacune très satisfaisantes.
Un "petit" jeu, mais joli, bien construit et très agréable, avec une atmosphère unique et assez dingue.