Le Dark Messiah ? Presque...
Oui, je ne met qu'un 7. Et je ne l'ai même pas fini loin de la. Alors oui, c'est le jeu à la première personne salvateur pour le genre, qui permet enfin de montrer que l'on peut s'am avec un personnage à la physique beaucoup plus proche de la réalité que les ténors du genre, et surtout une ambiance exceptionnelle.
Malgré cela, de trop nombreuses petites, toutes petites maladresses me gâchent l'expérience de jeu. Le highlight des objets obligatoire par exemple. Les boutons de souris sur PC inversés par rapport aux mains, comme sur Bioshock, reliquat d'un développement console. Les gardes et le fameux "Ouais non, c'est juste un rat" qui m'avait déjà fait hurler sur Skyrim. La verticalité, cet élément génialement utilisée, mais trop souvent une martingale face à des ennemis qui ne savent pas lever la tête. L'absence de corps, qui facilite certes l'immersion pour les gens ayant des problèmes d'oreille interne, mais qui donne l'impression de n’être que deux bras extensibles, car oui, Corvo peut attraper tout objet se trouvant dans un rayon de 5m autour de lui.
Mais si je chipote à ce point, c'est que j'attendais peut-être trop de Dishonored, peut-être espérais-je le Messie, le jeu qui allait enfin coller un taquet aux éditeurs trop soucieux de copier / coller un modèle vendeur ad vitam eternam pour se préoccuper d'une quelconque prise de risque. Oui, Dishonored fait ça, mais il ne fait qu'ouvrir une porte qu'il aurait pu défoncer à coup de pouvoirs mystiques. Mais c'est déjà beaucoup, et j'en remercie ses développeurs. J'en avais besoin de ce jeu.