Disco Elysium est un jeu surprenant à bien des égards, d'abord dans son gameplay. En effet je m'attendais à jouer à un C-RPG des plus classiques dans lequel on choisit une classe et un build pour alterner des combats tour par tour, des dialogues, de l'exploration, des quêtes annexes etc... Ici on choisit bien des statistiques, on alterne bien dialogue et phase d'exploration mais... On ne combat pas, on discute, on enquête. On a bien des lancés de dès pour débloquer des lignes de dialogues et avoir des propositions différentes et c'est à cela que serve nos statistiques, pour s'améliorer dans un maximum de domaine pour pouvoir poser les bonnes questions et obtenir les bonnes lignes de dialogues. Le jeu est ainsi grisant et j'ai adoré ce gameplay sans combat.
Le jeu est également un peu complexe sur le scénario, il y a un en effet un énorme background que l'on peut découvrir en discutant avec les personnages mais dès lors que l'on gratte un peu ce dernier est vraiment intéressant et tout devient clair si on y penche. Le jeu a une enquête principale et ensuite plein de petites quêtes et enquêtes qui reconnectent le tout, c'est vraiment sympa à explorer. En revanche pour ceux qui souhaiteraient avancer le jeu à toute vitesse, cela peut être déconcertant et difficile à suivre.
Graphiquement la pate est également surprenante : à mi chemin entre de la BD et du réalisme j'ai adoré arpenter le quartier Martinaise de Révachol avec ces personnages à l'accent français, les décors rendent finalement très bien et même pour une version switch (bien que les chargements soient un peu long sur cette console).
J'ai également adoré la bande son et notamment celle qui est présente dans une grande partie du quartier de Martinaise.
Finalement le seul reproche que je pourrai faire à ce jeu c'est certainement le fait qu'il y a peut-être trop de dialogue textuel à lire et l'interface n'est pas forcément la plus ergonomique pour bien lire mais également pour explorer, je ne pourrai que conseiller à ceux qui veulent s'y lancer de privilégier la version PC qui est, je pense, plus optimisée.