Techniquement, la version pc de Dark Souls est à la ramasse: les contrôles sont lourds, mais surtout: ça rame! Heureusement, le DSFIX corrige partiellement ces défauts.
Mais ce n'est de toute façon pas la qualité graphique/technique du jeu qui m'avait attiré.
Juste en voyant quelques images de jeu j'ai eu envie d'y jouer immédiatement: l'ambiance a l'air magique, un mélange de fantasy épique et de mélancolie. Et effectivement c'est ce qui décrit le mieux Dark Souls 1: mélancolique.
L'ambiance sonore minimaliste, les couleurs, les PNJ, le charisme des boss, les niveaux imbriqués les uns dans les autres et le gameplay: tout est pensé pour nous faire ressentir un sentiment d'accomplissement dans un monde où la ivité et la mélancolie ont pris le dessus.
Mais il arrive que le jeu soit trop dur.
Si la forteresse de Sen est plutôt juste en terme de difficulté avec le joueur, on ne peut pas en dire autant de ce qui vient après: les archers d'Anor Londo. Avec le temps, ça devient un age facile. Mais ça reste un des ages que je redoutais pendant mes runs.
Maintenant ce age ne me pose plus de problème.
Mais il y en a toujours 2 que je redoute quand je commence une partie: le démon Capra, le boss le plus random du jeu(1 chance sur 2 de mourir en 5s) et surtout ce P**** de foyer du chaos!
Pire boss du jeu, mais aussi pire boss tout court: l'arène et le boss sont conçues pour faire tomber le joueur et quand on doit se taper 2 min entre le feu et le boss ça devient vite très lourd.
Le foyer du chaos est à l'image du niveau d'Izalith: rushé par manque de temps, dommage...
Malgré tout, le jeu a plein de qualité: son ambiance, son level design, son gameplay, etc...
Mais ses défauts m'empêchent de le voir comme LE souls à retenir. Dark Souls 2 est très critiqué(surtout quand on compare ses décors avec ceux du 3...), mais il reste très souvent plus agréable à jouer que Darks Souls 1.