Sorti à l’origine sur MSX et autres ordinateurs japonais en 1983, Bomberman débarque sur Famicom à la fin de l’année 1985 dans une version au design légèrement différente. Contrairement aux versions initiales, le personnage aux allures d’Indiana Jones fait place à un petit robot au look plus japonais. Un personnage déjà aperçu dans Lode Runner, autre succès de Hudson Soft. A travers cette version, on sent déjà le potentiel culte du concept grâce à des mécaniques de jeu simples et rapidement assimilables. Le joueur progresse à travers un labyrinthe en posant des bombes. Le but est d’éliminer les adversaires puis de trouver la porte de sortie dissimulé derrière les blocs de pierre. Les bases de la saga sont déjà établies et les qualités perceptives toutefois l’absence de mode multijoueur est préjudiciable, le mode solo étant trop rébarbatif sur la longueur.