Ce second opus fait presque mieux sur tous les points : une direction artistique encore plus folle, un sound design incroyable et un gameplay varié (merci les 3 nouvelles armes et la montée en puissance grisante !). L'exploration est un kiff absolu : tout est si bien pensé ! Certes, on sent que le jeu récite un peu ses classiques, mais il le fait tellement bien qu'on ne peut que s'incliner.
La difficulté semble avoir été revue à la baisse, exception faite de certains boss absolument infernaux (mais ça reste dans le thème). L'exploration est plus fluide, plus facile que dans le 1er opus, et c'est presque une petite déception à mon goût. Si vous prenez le temps (et vous devez le prendre !) de tout fouiller en utilisant bien vos marqueurs sur la map, vous allez trouver des items bien utiles... qui vous faciliteront la tâche, parfois un peu trop. Triompher de quelques boss au bout de 2 essais grâce à des pouvoirs trop puissants, ça donne l'impression de ne pas assez en profiter. Mais rassurez vous, d'autres boss sauront faire oublier ce qui vient d'être dit.
Par moment, on sent que les dev' poussent un peu trop le principe de l'arène (ces salles où des ennemis popent les uns à la suite des autres). Sans doute cela rajoute-t-il de la difficulté, mais disons le franchement: c'est un peu le degré zéro du level design ! Comme dans le 1er opus, certaines rencontres de PNJ vous feront grincer des dents. Certains sont vraiment... immondes (mais gardons la surprise).
Quelques bugs sont à noter sur switch quelques semaines après sa sortie : problèmes de traduction et d'affichage, crash du jeu (1 seul), bugs de son... rien de bien méchant mais espérons qu'un patch sorte rapidement.
Blasphemous 2 continue brillamment sur sa lancée, celle d'un metroid vania old school, glauque et exigeant ... et tout autant fascinant !