Binary Domain
6.6
Binary Domain

Jeu de SEGA (2012Xbox 360)

Le meca-cul entre deux robo-chaises

Binary Domain porte très bien son nom car il possède deux façettes : D'un côte un classicisme presque indécent, que l'on résumera ici par Pan Pan, Boom Boom, Appuie ici, Bouge ça.

De l'autre on sent, comme toujours chez Sega, une volonté de ne pas totalement tomber dans la facilité.

Il y a d'abord l'argument numéro 1 du jeu : le contrôle vocal. Idée sur le papier sympa, surtout dans le feu de l'action, elle se révèle sans surprise approximative. Quand on balance un "Putain" au lieu d'un "Merci", ou qu'on demande à ses coéquipier de Charger au lieu de nous couvrir, on se dit que ça ne peut pas faire tout un jeu. Parfois même la reconnaissance se veut trop tatillonne. Mais je fait preuve de mauvaise foi car on va dire que ça marche 70% du temps. Pourtant il y a un second problème : son utilisation "cinématique". En effet, quand on pense pouvoir l'utiliser, notre héros parle à notre place. Notre implication est donc très mal amenée, et c'est dommage.

La seconde innovation est une certaine profondeur du scénario. On a beau incarner pour la 158 754ème fois des supersoldats, ça reste un jeu nippon où on parle de l’éthique robotique avec un léger fond géopolitique bien fichu, pas trop fourni pour faire perdre le rythme soutenu du jeu.

Bref Binary Domain est comme Alpha Protocol un bon ptit jeu de Sega qui ne sera pas apprécié par tous, mais que certains aimeront particulièrement.
5
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Créée

le 29 sept. 2012

Critique lue 339 fois

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Spireal

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