Mettons de côté le lancement honteux pour un jeu avec un si gros budget, écartons également d'un regard dédaigneux le misérable solo et parlons de ce qui fait un Battlefield: son multijoueur (un point c'est tout).
Pour commencer parlons des 2 véritables nouvelles features du jeu: "Levolution" et le mode "Obliteration".
La première (qui consiste à une transformation dynamique du champs de bataille) tient à première vue d'un concept "Michael Bayesque" juste bon à rassasier le joueur de FPS solo ultra scriptés et qui ne vous interesseront que les 3 premières fois que vous les verrez. En pratique c'est tout à fait le cas... sauf sur 3 maps où ça poutre sévère: Paracel Storm, Shanghai et Flood Zone, sur celles ci on assiste soit à un changement du rythme des affrontements soit à un déplacement des points chauds. Problème: sur les 10 maps, 7 possèdent des changements totalement dépourvus d'effets et sans interêt, bref dommage, le concept aurait mérité d'être poussé plus loin que le concours de bite avec les devs de chez Activision.
Le mode Obliteration c'est un peu du Rugby, mais avec des flingues et une bombe. Le principe est d'apporter une bombe sur les trois points adverses afin de les faire péter, le premier a tous les péter gagne. C'est repompé de "on sait qui" mais c'est absolument excellent avec le gameplay de Battlefield, à mes yeux c'est the mode à jouer avec les potes car c'est là où le teamplay et les fou rires seront au rendez vous à tout les coups. Bref gros coup de cœur pour ce mode de jeu qui permet de varier les plaisirs avec le Conquest, le Rush et la Domination.
Pour ce qui est du reste il faut dire qu'on est vraiment face à un Battlefield 3 sous hormones, rien n'a changé fondamentalement mais les cartes possèdent un meilleur level design et une esthétique plus raffinée, le feeling est plus agréable, les nouveaux gadgets et véhicules ne sont pas là que pour faire le nombre et le Commandant s'avère sympathique. Mon seul reproche concerne le mode Rush, la faute à un placement des points douteux. On regrettera également les problèmes de netcode qui sont là depuis BF1942 mais j'ai cessé de croire à une éventuelle amélioration personnellement (DICE sont de talentueux incompétents).
Au final c'est un bon jeu multi, ça ne mérite probablement pas de s’appeler Battlefield "4" tellement le virage pris par la licence est faible mais à 28 euros (+ le prenium à 23 euros d'ici quelques temps peut être...) difficile de regretter l'investissement après plusieurs dizaines d'heures au compteur, maintenant si Battlefield 5 est au 4 ce que le 4 est au 3 je commencerais probablement à m'inquiéter.