Les plus :
-TTK long (si armure niveau violet ou rouge). C'est celui qui vise le mieux qui gagne.
-Cartes bien construites.
-Intensité des fusillades en fin de partie.
Les moins :
-Les armes ont peu de recul vertical, plus de recul horizontal, le contrôle du recul est donc assez aléatoire et pas gratifiant.
-Les headshots sont peu efficaces. Par exemple, le Flatline inflige 19 de dégâts au corps et 25 à la tête. Contre un ennemi de 150 PV, cela représente 6 balles à la tête et 8 au corps. Soit une différence de seulement 2 balles. Il ne semble donc pas judicieux de viser la tête, car la zone est plus petite et, avec le recul, vous avez plus de chances de rater que le torse, par exemple. C'était encore pire lorsque les casques réduisaient les dégâts des tirs à la tête. Apex Legends ne récompense pas la capacité à viser la tête.
-Il y'a très peu de couvertures et beaucoup d'espaces ouverts. Même quand il y'a des couvertures, pour pouvoir tirer sur les ennemis, vous devez en sortir. Les toits offrent une très bonne couverture.
-Il y'a des légendes bien plus utiles que d'autres. Mauvais équilibrage.
-Jouer avec les randoms est un calvaire. Ils ne savent pas viser, ils se barrent seuls, ils rushent seuls, ils lootent lentement, ils meurent au bout de 30 secondes et partent directement. Je me retrouve pratiquemment tout le temps seul contre les autres escouades.
-Les groupes premades de bons joueurs jouent contre les groupe randoms de mauvais joueurs. L'équilibrage des parties est horrible.
-Matchmaking : plein de joueurs mais je me retrouve seul ou à deux.
Conseils :
-Si vous avez de l'input lag, mettez au maximum les options qui augmentent la charge de la carte graphique. Cela réduit les fps mais bizarrement réduit également l'input lag (uniquement sur ce jeu).