Critiques de I Am Setsuna

7

Le jeu qui ne descend jamais en dessous de 20€

Voilà un moment que je voulais plonger dans la mélancolie de Setsuna. Rien qu’en connaissant vaguement le thème du jeu à sa sortie, je me sentais déjà envoûté à l’idée d’y jouer, car d’abord, j’adore...

Par

le 30 mars 2018

5 j'aime

9

6

Critique de par Luckra

I Am Setsuna se veut un retour aux JRPG oldschool pour Square Enix avec une inspiration directe de Chrono Trigger, rien que ça. Bonne idée probablement sur le papier mais pas tellement en...

Par

le 29 juil. 2016

4 j'aime

4

I Am Disappointed

Les bonnes intentions ne suffisent pas. Dans la forme, I Am Setsuna respecte les grandes règles du RPG japonais dans sa forme la plus classique : des personnages en SD avec ce qu'il faut d'archétypes...

le 28 juil. 2016

3 j'aime

5

Du pareil au même...

Son défaut se résume en un mot : la redondance. Et on le retrouve dans trois aspects du jeu : La direction artistique d'abord : de la neige partout. Le jeu est développé sous Unity et est plutôt...

Par

le 18 janv. 2017

2 j'aime

4

Critique de par Arnaud Neny

Trop basique, trop dirigiste, trop démodé, trop vide, trop has-been...

le 19 juin 2017

1 j'aime

10

Fable rétro

Véritable hommage au J-RPG de l'air 16bits...Squaresoft nous livres une petite comptine féerique autour du thème du sacrifice...des us et coutumes séculaires...de la corrélation entre vie et...

le 4 févr. 2021

6

Critique de par Grosjaune

La nostalgie des joueurs est toujours un business qui marche, et Squarenix compte bien continuer à exploiter le filon. Pour le coup, ce n'est pas avec un énieme Remaster mais avec une licence...

Par

le 15 mai 2017

6

C'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleurs soupes ?

I am Setsuna est un J-RPG qui assume pleinement son intention de départ, c‘est à dire un hommage aux anciens J-RPG de l’époque 16 bits : Chrono trigger et FFVI notamment. Il y arrive assez bien dans...

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le 10 mai 2017